O Marvel Avengers Alliance Redux continua evoluindo a cada atualização e está cada vez mais fiel à experiência que milhões de jogadores viveram na época do Facebook. Graças ao trabalho dedicado da equipe do projeto Redux, diversos sistemas vêm sendo corrigidos, balanceados e aprimorados, tornando o combate, a interface e as mecânicas cada vez mais próximas do jogo original, além de adicionar melhorias de jogabilidade e na interface, que tornam a experiência ainda melhor.
Se você ainda não conhece o projeto ou quer conferir as novidades em ação, no canal Open Portal Games já publiquei duas gameplays mostrando o funcionamento do jogo e as atualizações mais recentes. Basta acessar os links abaixo para assistir.
Abaixo você confere a lista completa das correções, melhorias e novos recursos, divulgada pela equipe do Marvel Avengers Alliance Redux em seu servidor oficial no Discord e traduzida para o português aqui no blog (nomes de equipamentos, habilidades e classes mantidas em inglês para seguir o idioma do jogo).
Notas da Atualização - 31 de Julho de 2026
Correções de Bugs e Balanceamento
Geral
- Ajustes gerais nos cálculos de combate.
- Correções nos cálculos de dano (ex.: Hidden Potential, Damage Amplifier), precisão (ex.: Might of Mjolnir, Guaranteed Hit) e precisão crítica (ex.: Focused Attacks, Honed Edge, Tempered Steel, Impaired, Weak Point).
- Ataques com múltiplos golpes agora possuem o mesmo número de acertos mostrado na animação.
- Equipamentos e itens de cura agora funcionam corretamente.
- Ajustados os efeitos de HP/AP ao longo do tempo (como Bleeding e Mystic Energy), reviver (como Healing Factor) e escudos (como Deflector Shield) para utilizarem os valores corretos.
- Itens (como Zap-8) agora utilizam os valores corretos.
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Tactical Maneuvers agora é aplicado de forma consistente ao derrotar um personagem da classe Blaster.
- Observação: conforme a Wiki e o código XML original, ele não deve ativar em ataques em área realizados por um Tactician.
- Heróis que possuem dois turnos agora recebem ambos corretamente.
- A IA dos inimigos está mais inteligente.
- Personagens não recebem mais turnos infinitos quando um efeito concede turnos extras (como o Spider-Sense do Homem-Aranha).
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A iniciativa agora é calculada corretamente, fazendo com que personagens com maior chance de agir primeiro realmente o façam.
- Observação: isso também deve funcionar para efeitos que alteram iniciativa, como The First Avenger ou Hawkeye's Initiative, embora ainda precisem ser testados com E-ISOs.
- A ordem dos turnos dos heróis agora é preservada entre ondas de inimigos.
- Personagens que alternam entre posturas (Omega Sentinel, Vision, Punisher) agora acertam o alvo correto em vez de utilizar o alvo da postura padrão.
- Personagens com múltiplas posturas agora utilizam corretamente seus contra-ataques e ataques de acompanhamento.
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Ataques que consomem efeitos agora funcionam corretamente.
- Ex.: Hulk's Anger Unleashed consome um acúmulo de Hulk Up.
- Thor's Mighty Attack consome todos os acúmulos de Might of Mjolnir.
- Remover Buffs e Remover Debuffs agora funcionam corretamente.
- Ações que alteram tempos de recarga ou bloqueiam habilidades (Disabled, Psychic Lock, Tactical Planning, Upgraded Interface) agora funcionam corretamente.
- Efeitos que dependem da morte de outros personagens (como Escort of Souls) agora funcionam.
- Ações que não deveriam causar dano (como Digital Spotter) deixaram de causar dano.
- Mental Anguish e Mental Scarring agora funcionam corretamente.
- Dark Pact não gera mais invocações infinitas.
- Os tempos de recarga dos inimigos controlados pela IA agora funcionam corretamente.
- Inimigos que possuem habilidades de fuga (como Enchantress e Mephisto) agora funcionam corretamente.
Novas armas adicionadas à loja
Foram adicionadas as seguintes armas que estavam faltando:
- Precision Focus Aperture
- Nano-nurse
- Third Law Nullifier
- Tidal Fist
- Offensive Accelerator
- Cryo-Tonfa
- S.A. "Siege"
- Curative Reach
- A.R. "Striker"
- Brutal Claw
- Laser Spotter
- Monofilament Blade
- Phosphorus Pang
- Overwatch
- Tesla SP-Arc
- A.R. "Spectre"
- Vibra-Trumbash
- P.E.W. "Zealous"
- P.E.W. "Stoic"
- Frag Bracer
- Vibra-Shotel
- P.E.W. "Eradicator"
- P.E.W. "Attenuator"
- Paladin Array
- Energy Fist
- Tyrant Blade
- The Pawn
- Witch-Hunter
- Transcranial Stimulator
- Hex Wand
- Ironstar
- Inhibitor Dart Gun
- Oracle
- Iso Loaded Scattergun
Observações
- Elas serão desbloqueadas após concluir sua pesquisa ou durante sua Operação Especial correspondente.
- As armas obtidas nas promoções Gold Sale Free serão disponibilizadas futuramente por outro método.
- Hard Nox e Splinter of Night serão recompensas diárias do PVAI nos dias 13 e 17 respectivamente.
Outras correções:
- Distress Calls não erram mais seus ataques e personagens invocados aplicam debuffs corretamente.
- Chefes de grupo aparecem apenas após completar a tarefa correta da Operação Especial.
- Abrir a página do PVAI não concede mais recompensas infinitas.
- Completar a lista de tarefas Song of the Mockingbird não concede mais recompensas infinitas.
- Corrigida a instabilidade do seletor de uniformes.
- O feed Soapbox agora rola corretamente.
Correções de Heróis
Deadpool
- Lots of Red Boxes agora funciona corretamente.
Doutor Estranho
- O uniforme Modern agora aplica Bane em Bolts of Balthakk e Vapors of Valtorr.
- Power of the Principalities agora funciona, porém ainda apresenta comportamento incorreto quando reaplicado.
Gambit
- Kinetic Release agora consome um acúmulo de Kinetic Charge ao conceder um turno extra.
Destrutor
- Unleash Energy agora consome todos os acúmulos de Cosmic Energy.
Gavião Arqueiro
- O uniforme Heroic Age agora alterna corretamente entre suas flechas especiais.
Ms. Marvel
- Kree Speed agora concede um turno extra.
Noturno
- O passivo Swashbuckler agora funciona corretamente (Noturno uniforme Espadachim).
Justiceiro
- Agora pode acessar corretamente sua postura Blaster.
- Battle Van agora causa dano.
Mercúrio
- Apenas um acúmulo de Quickness é consumido por ataque.
- Charging Attack agora consome todos os acúmulos de Quickness.
Máquina de Combate
- A sequência Overcharge → Charged Capacitors → Overheated agora funciona corretamente, concedendo o número correto de ataques adicionais para Fully Automatic.
Correções de Vilões
Kraven
- A luta contra Kraven não congela mais durante One-Shot 3.
Homem-Areia
- Form of Sand agora funciona corretamente.
Itens
Vibra-Claw
- Seu dano foi reduzido.
Novos Recursos
Geral
- Desbloqueios agora aparecem na sobreposição de notificações (ícone do sino).
- É possível gastar Ouro para concluir treinamentos instantaneamente.
- Um aviso aparece ao tentar utilizar um herói pronto para treinar, informando que ele não ganhará XP.
- Pesquisas e Deploys agora podem ser cancelados.
-
A lista de heróis pode ser organizada por:
- Padrão
- A-Z
- Nível
- Precisa Treinar
- Barra de pesquisa adicionada para heróis, equipamentos e itens da loja.
- O nome do Agente pode ser alterado sem modificar o nome do save.
- Lembretes de Treinamento, Flight Deck e Pesquisa foram adicionados.
- Clicar em um herói no treinamento leva diretamente ao seu perfil.
- Agora é possível trocar de save sem fechar o jogo.
- Novas entradas do Soapbox foram adicionadas para os capítulos 7–12 e Operações Especiais 1–11.
Melhorias de Jogabilidade
- Texto durante o combate atualizado para ficar mais parecido com o jogo original.
- Interface do Flight Deck, Missões, Team Management, Loja e Pesquisa atualizadas para lembrar mais o original.
- Barra de vida mostra o dano esperado com mais precisão.
- Contador de efeitos na barra de HP.
- Duração dos efeitos exibida nas dicas.
- O ícone do Agente agora acompanha sua personalização.
- Tooltips funcionam independentemente da configuração regional.
- Habilidades que aplicam múltiplos acúmulos agora exibem isso corretamente.
- Uniformes alternativos usados no PVAI mostram corretamente sua classe.
- Tooltips aparecem ao lado do cursor.
- Equipamentos exibem dicas também no Team Management e PVAI.
- Combates mais rápidos e suaves.
- Melhor desempenho do botão Collect All dos aliados.
- Informações dos heróis atualizadas automaticamente após treinamento.
- O seletor de missões abre automaticamente na missão mais recente desbloqueada.
- O Agente possui barra de XP tanto na barra superior quanto no perfil.
- Barra de progresso das missões adicionada ao mapa.
- Marcadores de construções adicionados aos mapas de aliados.
- Ajustes na exibição de números de atributos e quantidades acima de 9999.
- A área de treinamento mostra progresso e tempo restante.
- Agora existe uma transição entre grupos diferentes de diálogos.
- Corrigidos pop-ups de recompensa de pesquisas que exibiam informações incorretas.
- Ajustado o seletor de heróis para eliminar textos remanescentes durante filtros.
- Apenas um marcador de saída permanece após derrotar um Epic Boss.
- Entradas do feed que mencionam o Agente agora mostram corretamente seu nome e imagem.
- O Soapbox não está mais limitado a apenas sete mensagens.
- A página de recrutamento de heróis agora pode ser rolada.
- As listas de tarefas podem ser recolhidas clicando na maleta.
- Volume de música e efeitos sonoros agora utiliza controles deslizantes.
- A versão da build passou a aparecer nas opções.
- Redução do tamanho do projeto nas versões Windows e macOS.









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